ACT26 那段记忆(下)(1/2)
作品:《幻舰FusionEpic》206年12月。
作为派遣支援部队来到第三国区朱雀驻扎,已经正好两个月了。
和我一起从第四国区来到这里的其他人,大多都适应了第三国区的环境。甚至就连从第二国区白虎来的家伙们,都渐渐习惯了这里奇怪的料理化。
身为派遣部队的一员,除了帮助本土部队重新构筑国防体系之外,大部分时候还必须驾驶机体参与受灾地区的城市重建工作。
虽然自认为此身存在的意义不过是作为一件兵器,但兵器的天职即为服从命令。既然是命令的话,那参与这些与战争无关的工作也就没什么好抱怨的。运输支援物资,打捞被海啸卷走的建筑残骸,或是拖曳受损的海上城市,这些都不是什么有难度的任务。
当然,如果只是这样就好了。
芝芝,明天任务结束之后去‘京都’吧?听那里要开同人展,不去看一下可不行。
芝芝,一会吃完午饭去‘直辖首都东京’吧,今天下午有‘第6驱逐编队’的家伙们值班。咱可以好好休息一下。
芝芝,我的打捞任务就交给你了,咱去把刚才拖曳时候弄坏掉的第三舰桥维修一下.....
芝芝......
你够了没有?到底怎样不心才会在拖曳泡沫塑料制造的浮体城市碎片的时候把第三舰桥撞坏啊!?还有,那个称呼是怎么回事,听起来就好像老鼠在叫一样?!
终于被那家伙弄到抓狂的我,几乎是咆哮着对通讯器对面那个嬉皮笑脸的家伙道。
哎.....没关系的啦。芝芝你忘了我的能力了吗?用来修理舰桥的话,一分钟都用不上就能完成了。哦,这事别写进任务日志,不然一会回去那个头发长在下巴上的大叔又要骂我了。
.....上午10:6分,青叶少校将其直属长官称为‘胡子长在下巴上的大叔’.....很好,记下来了。
哎!别啊!惨了!这样回去要挨骂了啊!
谁让你给我起那么奇怪的外号?
切!吱吱吱吱吱吱吱吱.....
这个干脆就是老鼠叫了吧喂!
我不管!把那条记录删掉啦!不然我就告诉‘第6驱逐编队’的家伙们,让她们也这么叫你!
你啊....话你这样真的算是‘第6机动编队’的前任指挥官么?
被那家伙的胡搅蛮缠弄得无可奈何的我,并没有察觉自己的语气有什么问题。
自始至终,我都将这个执行任务有如玩闹的家伙当成队伍里的一大麻烦,在行动的时候尽量避开她。但偏偏她的职位又是我的副手,平时就是想躲着她也躲不掉,于是在无数次收拾她给我闯的祸的同时,却并没有感受到自己心态的变化。
是的,我似乎变了。
不再只是单纯的执行命令。不再拒绝周围人的好意。不再固执的纠结于自己存在的意义。
这就是所谓的光明照亮了黑暗吗?
那照亮我的光明是谁?
要那时候的我来的话,这是个没有答案的问题。因为我的潜意识里似乎还坚持着自己理应身为兵器而存在这一信条。本身便作为杀戮工具这种黑暗存在的兵器,理应不需要光明。
用青叶的话来,那时候的我,简直是中二病到无可救药了呢。
应该打破这种状况!
那天晚上,我对着躺在我的床上打游戏的青叶这样道。而沉迷中的她显然没有听懂我的话。于是我将自己的想法了出来:
我们到底不过是用于操作‘fs’的战争工具而已.....现在却一点该有的样子都没有。这样懒散不着调的话,一旦爆发战争,岂不是不堪一击?
她甚至都没有抬头看我,视线仍然集中在自己手上的游戏终端上。
芝芝你也太过认真了吧。
应该你太松懈了才对吧?
知道我并没有开玩笑的意思,青叶终于还是关掉了手上的游戏终端,然后懒洋洋的横躺在我的床上。
并不是对什么事情都很认真就是一件好事啊。过度集中精力而不知道放松的话,对我们‘铁驭’来可是大忌哦。
道理是这样讲没错,但是像现在这样就过头了吧?而且,为什么你会喜欢这种奇怪的娱乐?或者我们根本就不需要娱乐才对吧?
我指那个游戏终端问道。
怎么呢....即使是身为‘铁驭’,有时候也是需要接触一些外界社会的东西对吧?再了,这又不是上头明令禁止的事情,为什么不可以?
你是靠这个能够收集到在执行任务时能够用得到的情报和技能吗?
嘛.....这就变成‘网络游戏对生活是否有益’这种时常出现在辩论中的无解问题了吧?所以芝芝你对什么事情都太认真了,这样反而不好呢。
喂.....别自作主张睡在我床上啊,你的房间在隔壁.....
有什么关系嘛,反正又不是没睡过。芝芝你要是不想睡沙发的话就....嘿嘿....
你刚刚到底玩什么游戏了?为什么用这种眼神看我?
有趣的恋爱养成游戏哦。
我感觉有点生气,但又不好她什么,只能无奈的坐到床边上,拿起那个游戏终端来回翻看。
呵呵,恋爱这种东西,应该是我们不需要的吧?
怎么会呢。芝芝没有喜欢上过什么人吗?
没有。
哎,那还真是遗憾。
有什么好遗憾的。感情这种东西,对我们来都是不必要的‘g’才对吧?
芝芝真的这么认为吗?
她突然坐了起来,带着我从没从这个家伙身上看到过的表情。似乎是有点.....失落?
为什么要露出这种表情?
我很疑惑。 幻舰FusionEpic 最新章节ACT26 那段记忆(下),网址:http://www.xbqg99.org/html/snyv/35.html

