第1122章 系统更新
作品:《网游之大盗贼》首先是旅馆系统的大幅度变更。。
几乎所有的舆图,大大小小都增设了旅馆,由于有旅店,就意味着有着休息状态下的双倍经验积攒,意味着出售饮食的商人,意味着旁边有飞行点和兽栏。
更重要的是,旅店老板和他们的‘女’儿们会问你:“要把这里设为你的家吗?”你会获得一块绑定在这里的炉石,当你累了的时候,应用炉石就可以回到这里。
游戏公司请了世界上最著名的音乐大师们设计了很多酒馆音乐,在不同的酒馆中,你可以听到各个城市、各个大陆中的酒馆小调。
刀叉羽觞相碰后,是脚步踩在地板上的声音。
手鼓慢慢敲打几下后,七弦琴与笛子的旋律悠然响起。
来自四面八方的旅者,无论是要前往狂风城做生意、还是要出远‘门’往历险,都在木桌边坐下,享受老板递来的面包和啤酒。壁炉中的木柴在火焰中劈啪作响,柜台前是划拳与吹牛的声音,墙角里则有人发出醉后的呓语。
人类的‘浪’漫奔放、矮人的热情豪放、兽人的粗旷直白、‘精’灵的优雅崇高,你每次推开一扇‘门’,眼前都是一个不同的世界。你或许总会再穿起行装、拿起兵器,投进到地下城与怪物的搏杀、或者竞技场中与其他人》的较量中,但每当夜晚来临,你在草原上、丛林中、海滩边点起营火,耳边回响起熟悉的小调,必定会想起旅馆里的热和与惬意。
旅馆的设计看似无足轻重,实在这是游戏公司经营理念的一个宏大变更。
勉励玩家们用生活的态度玩游戏,在旅馆休息并不会影响练级的效率,由于他会按照你在旅馆中待的时间换算出双倍经验。
一个玩家一整天都在外面练级,和一个玩家‘浪’费必定的时间在旅馆中和朋友饮酒聊天,二者产生的效率或许有,但是尽对没有人们一开端想象中那么大。
而且,这次系统的旅店酒馆系统更新,还增长了生活技巧职业的双倍经验提升。
应当说,也就是从这一次开端,酒馆彻底火了,逐渐形成了曙光游戏的一种酒馆文化。
随着酒馆系统推出的,还有一种旅游文化。
在这个广泛缺乏飞行能力的年代里,和伙伴们骑着马,穿过沼泽、森林与沙漠,沿着时间之‘穴’的道路回旋而下,往往很多年前的旧希尔斯布莱德丘陵那里有着灾变之前的旧南海镇。
镇头的小路上,还是人类状态的克尔苏加德往返散步,沉思自己如何才干成为一个壮大的法师。
小莫格莱尼和小怀特迈恩在草地上奔跑嬉戏,纳特帕格在码头上磨练自己的钓鱼技巧。走进一边的南海镇旅店,几位日后的好汉缭绕着一块神秘的水晶展开争辩,而一旁的酒店老板会出售各种美味的酒水,于是你买了一打啤酒,从此一直放在背包里。
以希尔斯布莱德丘陵为重要试点的旅游区开放,其他区域随后也将逐步完善。
玩家看似漫无目标游历却暗躲了很多乐趣,野外随机刷新的宝箱、经验礼包、名誉礼包、任务npc,特别场景剧情,比起一天到头闷在一个练级区要好得多。
完善pvp系统,军衔加成部分属‘性’,不同等级的军衔会为玩家加成必定的属‘性’,以此来平衡pvp玩家获取技巧点比较少的弊病。
丰富了pvp过程中获取光荣值的道路,并且同步丰富了光荣值所能兑换的设备种别,推出了各职业s0和s1套装,分辨对应五十五级和六十级的层次,其中前者是黄金套装,而后者则是暗金套装。
兑换的设备需要必定的pvp等级才干设备,富二代‘花’钱砸出一套暗金套装穿身上的可能‘性’完整不存在。
不过,pvp等级也不是不能‘花’钱找人带,所以游戏公司还是为软妹币玩家留了一线之地。
此外,战场方面还新增了阿拉希盆地,比起现有的战歌峡谷,这个战场舆图有了全新的玩法,也对应了新的坐骑嘉奖,pvp玩家将有更多的机会获取坐骑。
这次系统更新不仅仅只针对pvp玩家,pve向也有很大变更。
首先是新增了很多任务,基础上结束了玩家由于运气不好而接取不到任务的情况,不过,这些随手都能接取的任务显然算不上多上档次,想要拿到极品设备或者丰富经验是不可能的。
游戏公司这样设置的目标是为了让玩家更深进的融合到游戏的生活中,而他们做的自然非常成功。
这次系统更新增长的任务总量据说多达上千万,今后还会持续增长,陆离重生那会游戏总任务量已经多达上亿,笼罩游戏生活的方方面面。
开放副本黑翼之巢!
奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其进口。正是在那里,在黑石山脉顶部最黑暗的处所,奈法利安酝酿着他的打算的最后阶段,他想要将拉格纳罗斯永远摧毁并且领导他的部队横扫全部艾泽拉斯。黑翼之巢是一个顶级40人团队地下城,在那里会有很多新的事件和‘诱’人的嘉奖等候着无畏的冒险者进进这个神秘的殿堂。
巨魔帝国祖尔格拉布开放!
封印数千年的巨魔帝国首都祖尔格拉布,这里埋躲有无数的权利珍宝,是巨魔文明千年财富之‘精’华!
黑石山副本群算是彻底开放了,等着玩家进进攻略。
而祖尔格拉布显然也非常具有吸引力,不过目前玩家恐怕还没有实力染指,这显然是为了六十级之后累计了必定的副本基础之后才干进进的。
师徒系统千呼万唤使出来,玩家将会在游戏里带着徒弟玩游戏。
利用这个系统,游戏公司想要达到的目标也很简略,一方面是增长玩家与玩家之间的互动,只有互动才有可能形成社区,形成真正的社会,另一方面则是利用现有的玩家往吸引更多的玩家。
玩游戏的男朋友会想要把‘女’朋友拉进来做徒弟,玩游戏的‘女’朋友想要把男朋友拉进来。
爸爸想把儿子‘女’儿拉进来做徒弟,这还算好的,最奇葩的是儿子‘女’儿会想要把老爸拉进来,让平日如同老虎一般的老爸喊自己师傅。
减少逝世亡经验掉落,游戏发展到现在阶段,逝世亡已经成为玩家一个宏大的累赘,只要挂掉一次,好些天的努力都成了泡影,尤其是野外打‘波’ss的时候,即便是至公会也遭遇不起这样的丧失。
逝世亡后自己起来,掉落百分之五的经验,假如有人回生的话只会掉落百分之二的经验。
百分之二的经验对玩家来说不过是一两个小时就能获取的,挂了也没什么,这样的话野外pk和打‘波’ss就会更加热烈了。
热烈的游戏才有人玩,游戏公司狡猾着呢。 网游之大盗贼 最新章节第1122章 系统更新,网址:http://www.xbqg99.org/html/si63/1130.html

