第614章 很蓝的啦(1/2)
作品:《联盟之卧龙军师》进入5第三场,2主动选边红色方。>
上一局的惨痛教训已经证明,2选蓝色方根本没法充分发挥出一楼的优势。>
倒不如另辟蹊径,主动选择红色方,用五楼的counter位来做点事情。>
双方的ban人较之前两场,也出现了颇大的变化,导致不少此前被禁用的英雄被放了出来。>
一楼位置,抢下宝石。>
看到这一手,2立马锁下了卡莉斯塔和奥拉夫。>
娃娃:“滑板鞋?欧成玩滑板鞋,这还真挺少见的!”>
米勒:“2这手卡莉斯塔,一来是为了拆掉‘宝塔’组合,二来则是增加下路的对抗性。”>
记得:“没错,如果要拿琴女宝石组合,最好的应对便是对线打穿,但欧成不玩德莱文,卢锡安也被ban掉了,思来想去只剩下滑板鞋比较适合。”>
ekkles职业生涯选用卡莉斯塔的次数极少,哪怕是在卡莉斯塔最强势的香炉版本,他都没怎么掏出来过。>
他的英雄池,还是传统射手英雄为主,兼带着一些稀奇古怪的黑科技。>
这也可以理解,毕竟ekkles虽然还很年轻,但是他出道时间却早在12年,受到当初的游戏生态影响,难免会留下一些传统型选手的习惯。>
但要说ekkles不会玩滑板鞋,那肯定是不可能的。>
在生死存亡关头,ekkles选择了承担更多的责任,为了队伍选下了与自己相性不是很高的英雄。>
至于2在打野位选出前中期凶悍无比的奥拉夫,亦是从侧面表明了2这一局将会致力于进攻下路。>
二三楼位置,陆续选下了盲僧和妖姬。>
娃娃:“锁得很快,直接出了最暴力的中野组合,就像是在正面回应2的宣战。”>
米勒:“如果妖姬和盲僧能够打出优势,并在中期游走支援起来,会让2下路颇为难受。”>
记得:“团战中妖姬和盲僧对于滑板鞋都具有相当大的威胁,滑板鞋稍不注意自己的走位,很容易被切死。”>
轮到2首轮最后一选,犹豫许久,2锁定了一个丽桑卓。>
冰女打妖姬,算是经典counter之选了。>
这一手倒也不算意外,毕竟先出妖姬,就得做好被针对的打算。>
而场上比较好打妖姬,又适合搭配2阵容的英雄里面,丽桑卓无疑是上上之选。>
进入第二轮,双方开始互相禁用上单,几位版本o的上路法师悉数遭禁。>
四楼位置,2先出了一手辅助泰坦,给上单留counter位。>
滑板鞋比较般配的搭档里面,锤石容错率太低,牛头初期又偏弱,盘算下来还是泰坦更加稳妥。>
娃娃:“我觉得这手泰坦拿得好,如果硬着头皮选出琴女,很可能会遭重!”>
米勒:“这么看下来,2这阵容下路四包二简直不要太轻松,比较小心2的初期攻势才行。”>
记得:“但2这阵容也有一个问题,那就是后期缺乏伤害,一旦初期没有打出优势,就会变得相当被动。因此,2大概率会在五楼选一个能够单带的上路英雄,增加一种赢比赛的方式。”>
轮到选人,只见四楼处迅速锁定下了武器大师。>
娃娃:“先手亮武器大师,这么自信的吗?”>
记得:“就像我刚才所说的,2很可能会拿一个可以单带的英雄,作为后期的保障。但这手武器一出,2便会很头疼,纳尔、青钢影、剑魔打武器都不算好打,纯看选手的操作能力。”>
米勒:“确实,纯论对线操作,我对in还是挺有自信的。”>
五楼位置,有点搞心态地换了十来个英雄,直到最后方才确定下一个英雄。>
爆破鬼才,吉格斯!>
娃娃:“炸弹人?2现在人懵了,他们猜到了可能会玩法核,但万万没想到法核会是炸弹人!”>
米勒:“这个炸弹人,感觉可以有啊!炸弹人清线速度快,站得远些丢技能,并不是很怕被泰坦钩,实在不行还能用来位移。而且炸弹人的e往地上一铺,滑板鞋会相当难受,必须得让泰坦去肉身排雷。”>
记得:“这下路组合,2除非中野一起过来越塔,否则很有可能弄巧成拙。比起琴女或者其他射手英雄,这一局选出炸弹人下路法核,我觉得挺好。”>
镜头切转至2那一边,只见连教练带选手全都是一脸凝重的表情。>
最后这两手一出,有点反客为主的味道。>
从一楼选下宝石开始,就在不断算计和布局,然而2那叫一个懵懂天真,傻乎乎地上了套。>
关键2还沾沾自喜,觉得自己很是机智,在b设计中占据到了上风。>
直到翻转底牌,2这才悲哀地意识到,原来小丑竟是自己!>
最后的五楼counter位,2纠结了许久。>
把筹码悉数压在前中期,拿个鳄鱼或者刀妹,或者神奇的派克?>
如果是5的前两局,2会毫不犹豫选出来,但现在已经是被2:0逼到了悬崖边上,哪怕2平时再怎么乐观,再怎么喜欢整活,此刻都变成了分奴嘴脸。>
好不容易进了次决赛,谁会希望遭到横扫,成为别人捧杯的背景板呢?>
最终,2还是锁下了青钢影。>
under的英雄池摆在那里,让他掏出剑姬去和少年阿in的武器大师对砍,那属实是在为难他。>
相比之下,青钢影under好歹偶有使用,熟练度方面会更加有保障一些。>
至于武器打青钢影,低端局里面普遍会认为武器是counter青钢影的。>
青钢影二段q的真实伤害容易被挡,开消耗时被跳脸没法刮到外沿伤害,e技能钩墙时还容易被打断,大招在对拼过程中更是远不如武器的大招来得切实有用。>
单纯从技能机制方面来说,武器确实很好打青钢影。>
不过,职业赛场上,亦不乏有选手表示两者之间并不存在明确的counter关系,一切还得看自身操作。>
譬如说,此前提到的青钢影e技能的机制,便非常适合用来破解武器的e。>
上一局的惨痛教训已经证明,2选蓝色方根本没法充分发挥出一楼的优势。>
倒不如另辟蹊径,主动选择红色方,用五楼的counter位来做点事情。>
双方的ban人较之前两场,也出现了颇大的变化,导致不少此前被禁用的英雄被放了出来。>
一楼位置,抢下宝石。>
看到这一手,2立马锁下了卡莉斯塔和奥拉夫。>
娃娃:“滑板鞋?欧成玩滑板鞋,这还真挺少见的!”>
米勒:“2这手卡莉斯塔,一来是为了拆掉‘宝塔’组合,二来则是增加下路的对抗性。”>
记得:“没错,如果要拿琴女宝石组合,最好的应对便是对线打穿,但欧成不玩德莱文,卢锡安也被ban掉了,思来想去只剩下滑板鞋比较适合。”>
ekkles职业生涯选用卡莉斯塔的次数极少,哪怕是在卡莉斯塔最强势的香炉版本,他都没怎么掏出来过。>
他的英雄池,还是传统射手英雄为主,兼带着一些稀奇古怪的黑科技。>
这也可以理解,毕竟ekkles虽然还很年轻,但是他出道时间却早在12年,受到当初的游戏生态影响,难免会留下一些传统型选手的习惯。>
但要说ekkles不会玩滑板鞋,那肯定是不可能的。>
在生死存亡关头,ekkles选择了承担更多的责任,为了队伍选下了与自己相性不是很高的英雄。>
至于2在打野位选出前中期凶悍无比的奥拉夫,亦是从侧面表明了2这一局将会致力于进攻下路。>
二三楼位置,陆续选下了盲僧和妖姬。>
娃娃:“锁得很快,直接出了最暴力的中野组合,就像是在正面回应2的宣战。”>
米勒:“如果妖姬和盲僧能够打出优势,并在中期游走支援起来,会让2下路颇为难受。”>
记得:“团战中妖姬和盲僧对于滑板鞋都具有相当大的威胁,滑板鞋稍不注意自己的走位,很容易被切死。”>
轮到2首轮最后一选,犹豫许久,2锁定了一个丽桑卓。>
冰女打妖姬,算是经典counter之选了。>
这一手倒也不算意外,毕竟先出妖姬,就得做好被针对的打算。>
而场上比较好打妖姬,又适合搭配2阵容的英雄里面,丽桑卓无疑是上上之选。>
进入第二轮,双方开始互相禁用上单,几位版本o的上路法师悉数遭禁。>
四楼位置,2先出了一手辅助泰坦,给上单留counter位。>
滑板鞋比较般配的搭档里面,锤石容错率太低,牛头初期又偏弱,盘算下来还是泰坦更加稳妥。>
娃娃:“我觉得这手泰坦拿得好,如果硬着头皮选出琴女,很可能会遭重!”>
米勒:“这么看下来,2这阵容下路四包二简直不要太轻松,比较小心2的初期攻势才行。”>
记得:“但2这阵容也有一个问题,那就是后期缺乏伤害,一旦初期没有打出优势,就会变得相当被动。因此,2大概率会在五楼选一个能够单带的上路英雄,增加一种赢比赛的方式。”>
轮到选人,只见四楼处迅速锁定下了武器大师。>
娃娃:“先手亮武器大师,这么自信的吗?”>
记得:“就像我刚才所说的,2很可能会拿一个可以单带的英雄,作为后期的保障。但这手武器一出,2便会很头疼,纳尔、青钢影、剑魔打武器都不算好打,纯看选手的操作能力。”>
米勒:“确实,纯论对线操作,我对in还是挺有自信的。”>
五楼位置,有点搞心态地换了十来个英雄,直到最后方才确定下一个英雄。>
爆破鬼才,吉格斯!>
娃娃:“炸弹人?2现在人懵了,他们猜到了可能会玩法核,但万万没想到法核会是炸弹人!”>
米勒:“这个炸弹人,感觉可以有啊!炸弹人清线速度快,站得远些丢技能,并不是很怕被泰坦钩,实在不行还能用来位移。而且炸弹人的e往地上一铺,滑板鞋会相当难受,必须得让泰坦去肉身排雷。”>
记得:“这下路组合,2除非中野一起过来越塔,否则很有可能弄巧成拙。比起琴女或者其他射手英雄,这一局选出炸弹人下路法核,我觉得挺好。”>
镜头切转至2那一边,只见连教练带选手全都是一脸凝重的表情。>
最后这两手一出,有点反客为主的味道。>
从一楼选下宝石开始,就在不断算计和布局,然而2那叫一个懵懂天真,傻乎乎地上了套。>
关键2还沾沾自喜,觉得自己很是机智,在b设计中占据到了上风。>
直到翻转底牌,2这才悲哀地意识到,原来小丑竟是自己!>
最后的五楼counter位,2纠结了许久。>
把筹码悉数压在前中期,拿个鳄鱼或者刀妹,或者神奇的派克?>
如果是5的前两局,2会毫不犹豫选出来,但现在已经是被2:0逼到了悬崖边上,哪怕2平时再怎么乐观,再怎么喜欢整活,此刻都变成了分奴嘴脸。>
好不容易进了次决赛,谁会希望遭到横扫,成为别人捧杯的背景板呢?>
最终,2还是锁下了青钢影。>
under的英雄池摆在那里,让他掏出剑姬去和少年阿in的武器大师对砍,那属实是在为难他。>
相比之下,青钢影under好歹偶有使用,熟练度方面会更加有保障一些。>
至于武器打青钢影,低端局里面普遍会认为武器是counter青钢影的。>
青钢影二段q的真实伤害容易被挡,开消耗时被跳脸没法刮到外沿伤害,e技能钩墙时还容易被打断,大招在对拼过程中更是远不如武器的大招来得切实有用。>
单纯从技能机制方面来说,武器确实很好打青钢影。>
不过,职业赛场上,亦不乏有选手表示两者之间并不存在明确的counter关系,一切还得看自身操作。>
譬如说,此前提到的青钢影e技能的机制,便非常适合用来破解武器的e。>
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